Développeur senior | Senior Software Engineer
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2K
Job Description
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Qui nous sommes
Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise internationale de jeux vidéo, éditant des titres développés par certains des studios de développement les plus influents au monde. Nos studios, responsables du développement du portefeuille de jeux de classe mondiale de 2K sur plusieurs plateformes, incluent Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber et HB Studios. Notre portefeuille de titres s’élargit grâce à notre plan stratégique mondial ainsi qu’à la création et à l’acquisition de studios novateurs dont les contenus continuent d’inspirer des millions de joueur·euse·s à travers le monde ! 2K publie des titres dans les genres de jeu les plus populaires: jeux de sport, jeux de tir, de rôle, d’action, de stratégie, ainsi que des jeux occasionnels et familiaux.
Notre équipe d’ingénieur·e·s, de spécialistes du marketing, d’artistes, de scénaristes, de scientifiques de données, de producteur·rice·s, de penseur·euse·s et de personnes d’action constitue le pilier éditorial professionnel de notre bibliothèque croissante de franchises acclamées par la critique telles que NBA 2K, BioShock, Borderlands, Mafia, Sid Meier’s Civilization, Tiny Tina’s Wonderlands, WWE 2K et XCOM.
Chez 2K, nous sommes fier·ère·s de créer un environnement de travail inclusif, ce qui signifie encourager les membres de nos équipes à venir tel·le·s qu’ils·elles sont et à se dépasser ! Nous encourageons la diversité et l’inclusion et voulons que notre communauté de candidat·e·s reflète cet engagement. Nous encourageons toutes les personnes qualifiées à explorer nos opportunités à l’échelle internationale.
2K a son siège social à Novato, en Californie, et est un label détenu en propriété exclusive par Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO).
Ce dont nous avons besoin
Nous sommes à la recherche d’une personne passionnée par le génie logiciel, qui a des exigences élevées en matière de qualité de code, et le désir de créer des jeux exceptionnels. À ce poste, vous collaborerez avec vos collègues de l’ingénierie et de la production pour relever une grande variété de défis techniques, tels que le multijoueur en ligne, l’optimisation des performances et le portage sur console. Si vous cherchez à élargir vos compétences, à repousser vos limites en vous attaquant aux problèmes les plus complexes et à travailler sur des propriétés intellectuelles (PI) d'envergure, ce poste est pour vous.
Ce que vous ferez
- Concevoir et développer des données et du code en bénéficiant du mentorat des responsables de la programmation.
- Travailler de manière autonome pour mettre sur pied de nouvelles fonctionnalités de jeu.
- S'adapter rapidement à de nouveaux environnements de codage et aux normes de programmation en vigueur.
- Analyser les performances du jeu et mettre en œuvre des optimisations.
- Concevoir et bâtir des outils autonomes selon les besoins pour soutenir le développement du projet.
- Collaborer avec les autres membres de l'équipe pour mettre en place des systèmes complexes.
- Travailler avec des partenaires externes pour aider à la livraison de produits finis.
Ce qui fera de vous un bon candidat
- Plus de 5 ans d'expérience en programmation avancée C/C++, spécifiquement dans le domaine du jeu vidéo.
- Expérience de développement sur consoles (Nintendo, Sony, Xbox) et compréhension des processus de certification et des TRC.
- Capacité à résoudre des problèmes rapidement avec une experience exhaustive en analyse et débogage.
- Avoir déjà livré des titres AAA.
- Connaissances approfondies et expérience concrète d'Unreal Engine 5.
- Capacité à naviguer dans de vastes bases de code comportant plusieurs branches.
- Excellentes compétences en communication, en documentation et en organisation.
Compétences supplémentaires
- Passion pour la création et la pratique des jeux vidéo.
- Curiosité intellectuelle et désir d'apprentissage continu.
- Diplôme universitaire en développement de jeux vidéo ou en informatique.
- Expérience de livraison simultanée de titres sur PC et consoles.
- Expérience dans plusieurs facettes du développement (jouabilité, rendu, physique, multijoueur, social ou animation).
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