Artiste technique senior (environnement)/Senior Technical Artist (Environment) (Generalist)
Confirmed live in the last 24 hours
singularity6
Compensation
$138,600 - $157,800/year
Job Description
Français
À l'attention des candidats intéressés :
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Créez des mondes alternatifs qui enrichissent la vie des joueurs !
Nous recherchons un artiste technique senior spécialisé dans les environnements, doté de compétences techniques et artistiques étendues, afin de contribuer à la création de nouveaux systèmes de gameplay et environnements. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les concepteurs, ingénieurs et artistes afin d'offrir une expérience de jeu de haute qualité et de définir les pipelines et workflows qui la rendent possible.
Ce poste est idéal pour un artiste technique pionnier, quelqu'un qui s'épanouit dans l'ambiguïté, aime créer de nouvelles solutions à partir de zéro et sait tracer la bonne voie pour fournir des outils et des systèmes élégants et fiables qui renforcent les capacités de l'équipe.
Ce que vous ferez
- Collaborer avec les concepteurs de gameplay, les ingénieurs et les artistes pour développer et mettre en œuvre de nouvelles fonctionnalités de jeu.
- Concevoir et construire des prototypes et des expériences de validation de concept afin d'explorer des idées de gameplay innovantes.
- Établir et documenter les pipelines initiaux qui peuvent être adaptés et affinés pour une utilisation en production complète.
- Équilibrer les objectifs du produit, les compromis techniques, l'expérience des joueurs et les délais, en veillant à ce que les fonctionnalités soient définies et fournies de manière efficace.
- Examiner et améliorer les pipelines techniques et les flux de travail utilisés par l'équipe artistique pour la création d'environnements et l'intégration d'actifs.
- Offrir un soutien pratique aux artistes, en les aidant à dépanner et à résoudre les problèmes d'intégration ou de performance.
- Former et encadrer les artistes à l'utilisation de nouveaux outils et flux de travail, en mettant l'accent sur la facilité d'utilisation, l'évolutivité et l'élégance technique.
- Participer à la planification et aux révisions, en sensibilisant à la technologie et en contribuant à définir l'orientation stratégique du projet.
Qui vous êtes
- Vous avez travaillé en tant qu'artiste technique environnement sur au moins un jeu ou produit commercialisé.
- Vous avez commercialisé un projet dans Unreal Engine en tant qu'artiste technique.
- Vous êtes à l'aise dans plusieurs domaines, du prototypage à la production, afin de faire avancer le produit.
- Vous avez fait vos preuves dans la conception de pipelines et de flux de travail qui donnent plus de moyens aux artistes et améliorent l'efficacité de la production.
- Vous êtes connu pour identifier les problèmes à un stade précoce, débloquer les équipes et naviguer dans l'ambiguïté avec clarté et confiance.
- Vous êtes curieux, adaptable et motivé, toujours à la recherche de meilleures solutions et d'apprendre de nouveaux outils ou techniques.
- Vous êtes la personne vers qui les artistes se tournent pour résoudre leurs problèmes, et vous êtes apprécié pour votre perspicacité technique et votre esprit de collaboration.
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