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Senior

Chef de produit technique senior / Senior Technical Product Manager

Confirmed live in the last 24 hours

2K

2K

Montréal, Quebec, Canada
Hybrid
Posted March 30, 2026

Job Description

 

 

Qui nous sommes:

Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise internationale de jeux vidéo, éditant des titres développés par certains des studios de développement les plus influents au monde. Nos studios, responsables du développement du portefeuille de jeux de classe mondiale de 2K sur plusieurs plateformes, incluent Gearbox, Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber et HB Studios. Notre portefeuille de titres s’élargit grâce à notre plan stratégique mondial ainsi qu’à la création et à l’acquisition de studios novateurs dont les contenus continuent d’inspirer des millions de joueur·euse·s à travers le monde ! 2K publie des titres dans les genres de jeu les plus populaires: jeux de sport, jeux de tir, de rôle, d’action, de stratégie, ainsi que des jeux occasionnels et familiaux.Notre équipe d’ingénieur·e·s, de spécialistes du marketing, d’artistes, de scénaristes, de scientifiques de données, de producteur·rice·s, de penseur·euse·s et de personnes d’action constitue le pilier éditorial professionnel de notre bibliothèque croissante de franchises acclamées par la critique telles que NBA 2K, BioShock, Borderlands, Mafia, Sid Meier’s Civilization, Tiny Tina’s Wonderlands, WWE 2K et XCOM.

Chez 2K, nous sommes fier·ère·s de créer un environnement de travail inclusif, ce qui signifie encourager les membres de nos équipes à venir tel·le·s qu’ils·elles sont et à se dépasser ! Nous encourageons la diversité et l’inclusion et voulons que notre communauté de candidat·e·s reflète cet engagement. Nous encourageons toutes les personnes qualifiées à explorer nos opportunités à l’échelle internationale.

2K a son siège social à Novato, en Californie, et est un label détenu en propriété exclusive par Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO).

 

Ce que nous recherchons

Nous recherchons un Chef de produit technique senior expérimenté pour définir la vision, la stratégie et l’exécution des initiatives d’outillage au sein de SDS. Ce rôle est avant tout un poste de gestion de produit : il s’agit d’identifier les bons problèmes, de définir les bonnes solutions et de générer un impact significatif pour les équipes SDS et nos partenaires de studio. En parallèle, vous apporterez vos compétences en gestion de projet et votre rigueur pour guider les équipes à travers les sprints, les tâches et la livraison.

Ce que vous ferez

  • S’approprier la vision produit et la stratégie pour plusieurs projets d’outillage SDS tout au long de leur cycle de vie, depuis la proposition initiale et la validation, jusqu’au développement et à la sortie.

  • Transformer des problématiques floues en opportunités claires et en résultats mesurables apportant une réelle valeur à nos partenaires.

  • Recueillir et valider les besoins, développer des feuilles de route, effectuer des analyses concurrentielles, des entretiens clients, diriger des discussions stratégiques et définir des indicateurs clés et des rapports.

  • Définir et suivre les critères de réussite essentiels (par ex: adoption, gains d'efficacité, satisfaction des utilisateurs) afin de guider la priorisation et les investissements.

  • Soutenir la planification agile en coordonnant les cycles de sprint, raffinement du backlog et le calendrier de sortie pour garantir une livraison prévisible.

  • Communiquer régulièrement les progrès, les résultats et les risques à la direction de SDS, aux dirigeants et aux clients.

Profil recherché

  • 5 à 7 ans (ou plus) d'expérience en gestion de produit, idéalement dans des environnements techniques, outils, plateformes ou pipelines.

  • Capacité à équilibrer vision stratégique (pourquoi/quoi) et livraison pratique (comment/quand).

  • Aptitude à construire des relations positives entre les studios, les ingénieurs et les partenaires.

  • Excellentes compétences en communication, capable de traduire des problématiques techniques pour des publics non techniques, et inversement.

  • Passion pour le développement de jeux vidéo et les outils qui permettent aux équipes de donner le meilleur d’elles-mêmes.&

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