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Lead / Manager

[OmniCraft Labs - Project Windless] Project Manager (3년 이상)

Confirmed live in the last 24 hours

Krafton

Krafton

Pangyo
On-site
Posted April 15, 2026

Job Description

우리는 게이머의 로망을 실현하기 위해, 누구도 가지 않는 길을 갑니다.
예상을 뛰어넘는 과감한 상상력과 기술로, 전 세계 팬들이 잊지 못할 세상을 만들기 위해 담대하게 도전하고 개척합니다.  

We pioneer the path to players' dreams.
With bold imagination and breakthrough technology, we create unforgettable worlds for fans across the globe.


 

우리 팀(프로젝트)을 소개합니다. 

이영도 작가의 '눈물을 마시는 새'를 원작으로 한 AAA 게임을 개발 중입니다. 우리는 즐겁게 일하고, 기억에 남는 경험을 만들고, 일에 대한 자부심을 가지며, 서로의 공헌을 존중하는 것을 중요하게 생각합니다.

 

우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.

  • 시네마틱 팀의 전체 마일스톤 수립, 상세 태스크 할당 및 제작 일정 준수 관리
  • 몬트리올 스튜디오와의 긴밀한 협업을 위한 가교 역할 및 시차를 고려한 효율적인 커뮤니케이션 채널 운영
  • 유관 부서 간의 협업 프로세스 진단 및 파이프라인 병목 현상 개선
  • 주요 기술/기획 회의를 리드하고, 도출된 의사결정 사항의 실행 여부 추적
  • 개발 과정에서 발생하는 이슈를 조기에 파악하고, 일정 및 퀄리티에 미치는 영향력을 최소화하기 위한 리스크 완화 전략 수립

 

이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! (필수요건)

  • 게임 개발 부서 내 프로젝트 매니지먼트 경력 3년 이상인 분
  • 몬트리올 스튜디오와 비즈니스 논의 및 협업이 가능한 수준의 유창한 영어 의사소통 능력
  • 시네마틱, 애니메이션 또는 게임 애셋 제작 공정에 대한 깊은 이해를 보유하신 분
  • 아티스트, 엔지니어, 기획자 등 다양한 직군 사이에서 이견을 조율하고 합의를 이끌어내는 커뮤니케이션 스킬
  • Jira, Confluence 등 프로젝트 관리 및 문서화 도구를 능숙하게 활용하여 업무 체계를 세울 수 있는 분
  • 글로벌 스튜디오 출장 및 협업을 위해 해외 여행에 결격 사유가 없는 분

 

이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! (우대요건)

  • 북미/유럽 등 해외 스튜디오와의 원격 협업 경험이 있으신 분
  • Unreal Engine 등 게임 엔진을 활용한 시네마틱 제작 및 파이프라인 관리 경험자
  • 애니메이션, 영상 스튜디오 혹은 게임 시네마틱 전문 조직에서의 PM 경력을 보유하신 분
  • 시차를 고려하여 효율적인 업무 배분과 리스크 관리를 수행해 본 경험자
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