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Mid-Level

Project Spirits UE5灯光师(角色向)

Confirmed live in the last 24 hours

Tencent

Tencent

China-Guangzhou
On-site
Posted March 26, 2026

Job Description

团队介绍

Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。

Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。

Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。

想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。

岗位职责

1.使用UE5引擎的灯光系统,分析演出内核,运用光影塑造角色、打磨角色细节、渲染氛围和情绪;
2.负责实时渲染环境下,包括过场动画、站桩对话、大招等各类演出Sequence的灯光效果设计与落地;
3.与导演、动画、特效、角色、场景、TA等多环境协作,不断梳理和优化灯光工具与流程并保证落地。

岗位要求

1.三年以上游戏行业的剧情演出相关制作经验,有过UE引擎动画(实时或离线)经验;
2.具备优秀的审美和扎实的美术功底,对影视化光影理论和情绪表达有深入的理解,对画面品质有较高的追求和表现能力;
3.具备良好的沟通协作能力,有较好的团队意识;
4.熟悉UE引擎的sequence制作流程,对材质、光影效果敏感,深入了解材质与灯光模块;
5.热爱动画、热爱游戏,同时具备影视和游戏经验者优先。

腾讯致力于提供平等就业机会

在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。