Back to Search
Overview
Senior

< intérimaire > Artiste technique (outil environnement)/<Temp> Technical Artist (Environment Tool)

Confirmed live in the last 24 hours

singularity6

singularity6

Choice of Remote (in Quebec)
Remote
Posted April 10, 2026

Job Description

Français

À l'attention des candidats intéressés :

Nous avons récemment été informés de plusieurs tentatives d'escroquerie et de fraude provenant d'agences ou de groupes se faisant passer pour des membres de nos équipes RH et de recrutement.

Si vous recevez un e-mail suspect, veuillez utiliser la fonction « Contactez-nous » de ce site pour nous en informer.

De manière générale, portez une attention particulière à l'adresse e-mail de l'expéditeur. Toutes les communications officielles de recrutement proviennent uniquement de Singularity 6. Tout autre compte doit être considéré comme une tentative d'escroquerie jusqu'à confirmation par l'équipe S6.

Nos offres d'emploi sont publiées exclusivement sur notre page Carrières. En cas de doute, nous vous invitons à postuler directement via notre site web. À noter : nous ne demandons jamais d'informations privées telles que des coordonnées bancaires, des numéros de carte de crédit ou d'autres données sensibles dans le cadre de notre processus d'embauche.

----

Créez des mondes alternatifs qui enrichissent la vie des joueurs ! 

Nous recherchons un artiste technique spécialisé dans les environnements, passionné par la création d'outils, l'amélioration des flux de travail et le soutien aux équipes créatives qui donnent vie à nos univers. Il s'agit d'un poste temporaire d'une durée de 12 mois proposé par notre agence partenaire. 
Vous collaborerez avec des ingénieurs, des artistes et des artistes techniques afin de développer et de maintenir les pipelines, les scripts et les automatisations qui permettent à notre équipe artistique spécialisée dans les environnements de fournir un contenu magnifique, performant et efficace.


Ce poste est idéal pour un artiste technique qui aime résoudre des problèmes, créer des outils et faire le lien entre l'art et l'ingénierie.

Ce que vous ferez

  • Développer et maintenir des outils de pipeline pour les artistes environnementaux et les artistes techniques, en rationalisant la création, l'intégration et la validation des ressources.
  • Collaborer étroitement avec les ingénieurs, les artistes environnementaux et les équipes de conception afin d'identifier les besoins et de les traduire en solutions techniques.
  • Contribuer à l'amélioration des flux de travail artistiques et des processus, en garantissant la cohérence, l'évolutivité et la facilité d'utilisation au sein de l'équipe.
  • Participer au profilage et à l'optimisation des performances, y compris les matériaux, les shaders et l'organisation des scènes dans Unreal Engine.
  • Soutenir l'intégration de contenu, en aidant les artistes à déboguer et à résoudre les problèmes techniques dans la production quotidienne.
  • Documenter les outils et les flux de travail, en veillant à ce que les nouvelles fonctionnalités soient bien comprises et accessibles à l'ensemble de l'équipe.
  • Prototyper de nouvelles idées qui améliorent l'efficacité, la flexibilité créative ou la qualité visuelle.
  • Participer aux revues techniques et à la planification, en fournissant des commentaires et des informations sur les goulots d'étranglement dans les processus et les améliorations potentielles.

Qui vous êtes

  • Vous avez de l'expérience en tant qu'artiste technique dans le développement de jeux avec Unreal Engine.
  • Vous maîtrisez le langage C++ pour Unreal Engine ou le code avancé Unreal Blueprint, utilisé pour le développement d'outils ou l'automatisation.
  • Vous connaissez bien les pipelines d'actifs de jeux, notamment la modélisation, la texturation, les matériaux et l'intégration de niveaux.
  • Vous savez trouver le juste équilibre entre les besoins artistiques et les contraintes techniques, afin de garantir que les actifs soient à la fois esthétiques et performants.
  • Vous êtes doué pour résoudre les problèmes en collaboration et vous communiquez aisément avec les autres disciplines.
  • Vous êtes curieux, proactif et motivé pour apprendre des autres artistes techniques et ingénieurs afin d'élargir votre champ technique et créatif.
  • Vous êt
pythongoaiproductdesign